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En este apartado se revelará la solución a los diferentes puzzles que se presentan en el juego.

 

Candado con contraseña 2

Cuando pierdas tu arsenal en el sótano de la casa Beneviento, verás que la puerta por la que entraste al Taller de muñecos (B1) está cerrada con un candado con contraseña. Para descubrir la clave de seis dígitos, sigue estos pasos:

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1. Examina el hombro derecho de la muñeca de Mia para encontrar la Llave de plata.

2. Extrae el Anillo cubierto de sangre de la mano izquierda de la muñeca.

3. Utiliza la Llave de plata para abrir la puerta de la Sala de medicinas.

4. Limpia el Anillo de bodas en el lavabo de la Sala de medicinas y examina su interior para descubrir el código.

5. Regresa al Taller de muñecos e introduce la clave 05 29 11 en el candado para desbloquear la puerta.

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Nota: Si ya conoces el código, puedes introducirlo directamente para evitar todos los pasos descritos aquí y ahorrar tiempo.

 

Casa de Beneviento 1: La caja de música

Una vez desbloqueado el candado del Taller de muñecos (B1), tendrás que superar una serie de puzles si quieres escapar con vida del sótano de la Casa de Beneviento. Sigue los pasos que te indicamos a continuación:

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1. Examina la pierna izquierda de la muñeca de Mia y retírala para obtener la Palometa.

2. Dirígete hacia el Almacén y coloca la Palometa en la caja de música.

3. Ahora debes prestar atención a las grietas que hay en el mecanismo de la caja de música. Debes hacer que las grietas coincidan para que suene la melodía correctamente.

4. Si has colocado las piezas en el orden correcto, tras sonar la melodía se abrirá el cajoncito de la caja de música y podrás obtener las Pinzas.

5. Regresa al Taller de muñecos y abre la boca de la muñeca de Mia. Utiliza las Pinzas para extraer la Película que ocultaba en su interior.

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Con la película en tu poder, ve hacia el Estudio para continuar con la siguiente parte de este macabro rompecabezas.

 

Casa de Beneviento 2: Película familiar

Tras haber conseguido la Película en el proceso anterior, ve hacia el Estudio (B1) y colócala junto a las otras cuatro películas que hay sujetas con pinzas, sobre el escritorio donde está el proyector.

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Para reproducir el film, debes colocar las películas en su posición correcta, descrita en el archivo ''Nuestra familia feliz'' que hay junto al proyector:

1. El mejor amigo de Rose. Película con el osito de peluche.

2. A Rose le encanta este cuento. Película con el cuento Village of Shadows.

3. Lo más importante del mundo para nosotros. Película de Rose.

4. Un regalo de bodas de la abuela. Película con la caja de música.

5. Prueba del amor eterno de Ethan. Película con el anillo de compromiso.

Una vez colocadas en el orden correcto, se reproducirá una película en la que se ve unas escaleras que llevan a un Pozo viejo. Tras finalizar el corto, la pantalla de proyección caerá al suelo por el movimiento de una estantería, que dejará al descubierto un pasadizo secreto repleto de muñecas. En este pasadizo debes hacerte con las Tijeras que sujeta una de las muñecas.

 

Casa de Beneviento 3: Puerta con símbolos

Regresa al Taller de muñecos y utiliza las Tijeras para cortar las vendas que cubren el pecho de la muñeca de Mia. Extrae la tapa de madera de su pecho izquierdo para obtener el Medallón de latón y colócalo en el hueco derecho de la puerta con símbolos.

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Para saber que símbolo debes poner en el hueco de la izquierda, puedes examinar el ojo izquierdo de la muñeca de Mia. Símbolo con el cuervo que vuela hacia la derecha.

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Para saber que símbolo debes poner en el hueco de abajo, puedes extraer el brazo derecho de la muñeca de Mia y mirar en su interior. Símbolo con los tres ojos cerrados.

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Con los símbolos correctos introducidos y el medallón, la puerta de acceso al Pozo viejo se abrirá.

Nota: Si ya conoces los símbolos con anterioridad, puedes cambiarlos sin necesidad de examinar la muñeca de Mia. Solo tendrás que extraerle el medallón.

 

Los laberintos de Norshteyn 2: La casa en la colina

Como hemos mencionado antes, el objetivo es llevar la bola del punto A al punto B, sin que esta caiga por un agujero o se salga del circuito. Debes utilizar la dirección para inclinar la maqueta y hacer que la bola se mueva en la dirección deseada. Puedes utilizar los gatillos para rotar la cámara y ver en todo momento el recorrido que hace la bola.

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Bola: Sol y luna

Ubicación: Tras escapar de la Casa Beneviento, avanza por el jardín hasta llegar a la casa donde encontrarás la W870 TAC. Cerca de esta casa, hay un árbol con varias lapidas a su alrededor. La bola está metida en un cofre, junto a una de las lapidas.

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Laberinto: La casa en la colina

Ubicación: En la cabaña de Josef Simon, Jardinero de Beneviento. El laberinto se encuentra cerca de la entrada de la cabaña.

Premio: Cráneo de ónice

 

Candado con contraseña 3

Tras escapar de la Casa de Beneviento, consigue la Llave del lutier en la cabaña del jardinero y regresa al pueblo. Dirígete al Casco viejo oeste de la Aldea y utiliza la llave para acceder a la casa de la puerta roja con un violín grabado. En el interior encontrarás un armario cerrado con un candado con contraseña de seis dígitos.

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Una nota sobre la mesa de trabajo nos da una pista de como hallar la contraseña:

''Nunca olvidaré su quinto cumpleaños''

Cerca de la entrada, sobre la nevera, hay un dibujo del cumpleaños con la fecha 27 09 17. Introduce la fecha en el candado para poder acceder a la Colección del maestro.

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