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detonador

Bomba de plástico/Detonador

Descripción: Una combinación destructiva con la que se eliminó una barricada de escombros.

Modo de desbloqueo: Completa "El final de Umbrella" en rango A.

 

 

sustancia quimica

Sustancia química azul/roja/verde

Descripción: Tres sustancias químicas que se usaron con el Kit de mezclas.

Modo de desbloqueo: Completa "El final de Umbrella 2" en rango A.

 

 

antidoto

Antídoto

Descripción: Carlos hizo este antídoto para curar a Jill de la infección del virus T.

Modo de desbloqueo: Completa "El fin de Umbrella 3" en rango A.

 

 

tapones

Tapón de rey/caballero/obispo/torre

Descripción: Estos tapones con piezas de ajedrez se usaron a la vez para abrir una puerta.

Modo de desbloqueo: Completa "Legado negro 1" en rango A.

 

 

llaves

Llave de picas/diamantes/bastos/corazones

Descripción: Con estas llaves con dibujos de naipes se abrieron las puertas de la comisaría.

Modo de desbloqueo: Completa "Legado negro 2" en rango S.

 

 

peliculas

Película A/B/C/D

Descripción: Este carrete sin revelar contenía imágenes que iban a utilizarse en una noticia en primicia.

Modo de desbloqueo: Completa "Legado negro 2" en rango A.

 

 

manivela cuadrada

Manivela cuadrada

Descripción: Manivela con extremo cuadrado que se usó para abrir contraventanas y esclusas.

Modo de desbloqueo: Completa "El fin de Umbrella 1" en rango S.

 

 

cinta de tinta

Cinta de tinta

Descripción: Cinta de tinta para máquina de escribir con la que se guardaba el progreso del juego.

Modo de desbloqueo: Completa "El fin de Umbrella 2" en rango S.

 

 

base media

Base media

Descripción: Objeto empleado en un dispositivo sintetizador para producir antídotos.

Modo de desbloqueo: Completa "El fin de Umbrella 3" en rango S.

 

 

bateria

Batería

Descripción: Batería que suministró energía para accionar distintos equipos.

Modo de desbloqueo: Completa "Legado negro 1" en rango S.

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