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Queridos y estimados visitantes de Resident Evil Center, es un placer para nosotros presentaros el nuevo aspecto que tendrá la página web, aprovechando que el próximo 24 de diciembre esta casa cumplirá nada más y nada menos que 14 años online, ya iba siendo hora de actualizar nuestro aspecto a la última en cuestiones técnicas. Una oportunidad para celebrar y dar muchísima más información para el próximo año 2016 donde la saga celebrará su 20º Aniversario y que esperamos esté repleto de novedades.

El nuevo diseño está online como podéis comprobar, sin embargo los contenidos íntegros de la página (secciones, reportajes, descargas, etc...) están actualmente en proceso de traslado a este nuevo layout, con lo que desde ya queremos dar disculpas a todos nuestros seguidores y comunicarles que intentaremos pasar toda la información en el menor tiempo posible gracias a la ayuda de nuestros incansables colaboradores y miembros del sitio.

Esperemos que este cambio os haya gustado e invitaros a visitar la página para futuras noticias y actualizaciones.

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Se ha puesto en marcha una nueva campaña promocional para el título Resident Evil Zero HD Remaster, que recordamos tendrá lanzamiento en el próximo mes de enero. La propuesta de marketing es exactamente la misma que tuvo lugar durante los meses previos a la salida del Remake HD Remaster y que consiste en la colaborar en la infección de la ciudad de Raccoon City, gracias a nuestra participación aumentaremos el porcentaje de la infección y obtendremos un genial "análisis médico" de los datos de nuestro contagio, como podéis ver a continuación:


Para acceder a la campaña tenéis que dirigiros al -siguiente enlace- y usar vuestra cuenta de RE.net o bien registraros con email o perfil de facebook. Además dependiendo de la zona en la que residas podrás optar a ganar un premio entre los que se muestran dentro del portal, entre los que destacamos una máscara de Nemesis o Licker, camisetas de S.T.A.R.S., BSAA o Umbrella o inclusive una placa firmada por los productores del Zero HD Remaster.

Regiones que pueden participar: Australia, Austria, Baréin, Bangladés, Bélgica, Bulgaria, Croacia, Chipre, República Checa, Dinamarca, Etiopía, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Islandia, India, Irlanda, Israel, Italia, Kuwait, Letonia, Líbano, Lituania, Luxemburgo, Malta, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Omán, Pakistán, Polonia, Portugal, Catar, Rumania, Rusia, Arabia Saudita, Eslovaquia, Eslovenia, Sudáfrica, España, Suecia, Suiza, Turquía, Ucrania, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido.

Por otra parte, CAPCOM nos muestra la cuarta entrega del "Diario del desarrollador", que podéis visualizar desde nuestro canal de YouTube con subtitulos en Castellano:

Se acerca el 14º Aniversario de este sitio, y queremos adelantaros que tendremos algunas sorpresas en forma de contenido exclusivo.

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El tercer episodio del Diario del Desarrollador llega con un interesante repaso a los bocetos descartados del juego, tanto para personajes como criaturas que finalmente por las razones que explican en el vídeo no fueron finalmente incluidas en la versión final.


Como dato curioso, el boceto del Monstruo de Wesker, criatura que se iba a encargar de acabar uno a uno con el equipo Bravo a órdenes de Wesker, una idea que podriamos compararla perfectamente al control que tenía en Code Veronica con el Hunter 2. Finalmente esta idea de desechó porque no iba a cuadrar con la historia del primer juego.

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Capcom ha anunciado hoy un nuevo juego de acción y disparos basado en el universo de Resident Evil: ''Umbrella Corps''. Este juego saldrá a principios de 2016 en Norte América y Europa en formato digital, a un precio de $29.99 / €29.99 / £24.99 para las plataformas de PlayStation 4 y PC. La temática principal del juego será enfrentarse a otros jugadores online en frenéticos combates. A continuación, os mostramos el primer trailer:

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El remake de Resident Evil para Gamecube se estrena en PC, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 y Xbox One con mejoras visuales y la esencia que lo convirtió en un referente absoluto dentro del género Survival Horror. Por 19,90 euros a partir del día 20.

Resident Evil se convirtió en 1996 en uno de los mejores juegos de Playstation y en un ejemplo de como videojuegos y terror podían fundirse de manera casi perfecta. Seis años después, Capcom diseñó en exclusiva para Gamecube un remake ejemplar en el que el renovado aspecto gráfico y las novedades jugables hacían de nuestra visita a la mansión Spencer una de las grandes experiencias del nuevo siglo. Ahora, doce años después, la compañía japonesa se lanza a por la segunda revisión de su clásico del Survival Horror. Un remaster HD del remake que vimos en 2002. La mejor excusa de todas para revivir un juego para el que no pasan los años y que es capaz, además, de ofrecer a las consolas de pasada y presente generación una fórmula de juego exigente, compleja y cada vez menos frecuente en la industria actual. Llega a 19,99 euros.

Hablar de Resident Evil es hacerlo de historia viva de los videojuegos. De un género que tuvo su auge entre las generaciones dominadas por Playstation y Playstation 2 y que poco a poco, desde Xbox 360 hasta las nuevas plataformas, se ha ido perdiendo en pos de una presencia cada vez más acusada de la acción en cada juego que pretende ser un Survival Horror. Pero Resident Evil es el título que sirve de ejemplo perfecto de lo que los usuarios echan en falta en los títulos actuales, sobrados de munición y de guías y cada vez menos exigentes con el usuario que está al otro lado. Resident Evil significa terror, significa escasez de munición, gestión de objetos, rompecabezas constantes, diseño de niveles laberíntico. Significa exploración, sufrir por ir a guardar la partida antes de morir y perder nuestros avances. Significa perderse, no saber qué hacer. Y para todo esto no pasan los años.

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