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 Los secretos de esta entrega con los rangos, trajes extras, mini-juegos y mucho más.

 

Llave Especial & Trajes Extra

Llave especial closet

Para conseguir la Llave Especial que te permitirá cambiar de ropa, debes completar el juego con el mejor final, rescatando a todos tus compañeros. Jugando como Chris, deberás mantener con vida a Rebecca hasta el final y rescatar a Jill de la celda del Laboratorio, utilizando los tres discos MO. Jugando con Jill, debes mantener vivo a Barry hasta el final y salvar a Chris de la celda. Guarda la partida tras completar el juego y al cargar esos datos, empezarás una nueva ronda con la llave del guardarropa en tu inventario.

Desde el vestíbulo principal, entra en la sala que hay junto a la puerta doble de color azul, utilizando la Llave Armadura y cruza la puerta del otro extremo para llegar a una habitación con un gran espejo en la pared. El armario donde debes utilizar la llave se encuentra en esta habitación.

Nota: En el modo Avanzado de Resident Evil Director’s Cut, no recibirás la llave especial ya que el armario está abierto desde el principio.

 

Trajes de Chris Redfield & Jill Valentine (Modo Clásico)

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Trajes disponibles en todas las versiones del juego. Chris viste un traje que se compone de jeans de color crema, una cazadora de aviador de cuero marrón con el logo de Made in Heaven, botas marrones y guantes negros.

Jill viste un atuendo compuesto de jeans grises con cinturón marrón, bambas de color azul marino, camiseta de manga corta y guantes de color negro. Lleva puesto un colgante como complemento.

 

Trajes de Chris Redfield & Jill Valentine (Modo Avanzado)

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Trajes disponibles en el modo Avanzado de Resident Evil Director's Cut. Chris lleva una modificación de su traje original que consta de pantalón verde militar, botas de cuero negro, guantes negros y camiseta blanca de manga corta de S.T.A.R.S. Como complementos lleva una bandolera atada a la cintura y unas hombreras negras.

El traje de Jill se compone de botas altas de cuero negro, pantalón azul claro, guantes negros y camisa sin mangas con el logotipo de S.T.A.R.S. cubriendo toda la espalda. Lleva una pequeña bandolera atada a la cintura, bajo el cinturón del pantalón.

 

Trajes de Chris Redfield & Jill Valentine (Sega Saturn)

chris saturn extracostumeJill Valentine Saturn

Trajes disponibles en la versión de Sega Saturn. Chris viste un atuendo policial que se compone de pantalón largo y camiseta de manga corta de color azul oscuro, botas de cuero negras, guantes y chaleco antibalas negro con las siglas de S.T.A.R.S. en la espalda. Lleva el cuchillo enfundado en el hombro como en el traje por defecto. 
Este atuendo está basado en el que llevaba Grant Bitman (la versión inicial de Leon S. Kennedy) en una fase muy temprana de Resident Evil 1.5, la versión prototipo de Resident Evil 2.

Este traje de Jill está basado en su atuendo de serie con algunas ligeras modificaciones. Lleva una camiseta de manga corta azul de S.T.A.R.S. que deja el ombligo al descubierto. Las hombreras verdes con las siglas de S.T.A.R.S. en la parte de atrás, hacen juego con las botas, guantes, pantalón y boina de color verde. Como complemento lleva una placa de identificación militar colgada del cuello.

 

Trajes de Chris Redfield & Jill Valentine (PC)

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Trajes disponibles en la versión de PC. Este atuendo de Chris es una modificación del conjunto de aviador disponible en todas las versiones del juego. Se compone de pantalón largo de color negro, botas de dos colores, guantes marrones, camisa gris con corbata amarilla y una cazadora de aviador de color azul con el logotipo de Brave Bomber en la espalda.

El atuendo de Jill también es una modificación de su primer traje extra. Está compuesto por botas deportivas rojas, calcetines blancos, pantys marrones, un short de color gris con cinturón marrón, guantes negros y una camiseta roja de manga corta. Como complementos lleva un colgante de color azul, un reloj de oro en brazo izquierdo y una pulsera de plata en el brazo derecho.

 

Traje de Rebecca Chambers (Modo Avanzado)

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En el modo Avanzado de Resident Evil Director's Cut, Rebecca viste una modificación de su traje original. Cambiando los pantalones largos verdes por unos cortos de color rojo. Guantes, botas rojas y camisa roja a ombligo descubierto con un chaleco antibalas corto a modo de top.

 

Pantallas de resultados y Finales

A continuación las famosas pantallas de los finales donde obtenemos nuestro record. Las imagenes alterativas de la pantalla de resultados, se sacan completando una partida nueva con el mejor final o un final bueno en la versión de PC. Una vez desbloqueadas las armas y la llave especial, la pantalla de resultados será la misma que el resto de versiones y saldrán siempre los creditos con escenas gore.

Imagen final Chris Redfield Imagen final Jill Valentine
Imagen final Chris Redfield PC Imagen final Jill Valentine PC

 

Existen cuatro finales diferentes, éstos dependen de las acciones o decisiones que tomes durante la aventura:

 

Jill Valentine

Ending 2 Jill

Jill sola (Peor final)Barry muere en las cuevas subterraneas al contestar mal a las preguntas que nos hace o en el laboratorio al no esperar a que traiga otra cuerda. Tampoco rescatamos a Chris de la celda del laboratorio por lo que Jill escapa sola en helicoptero y la mansión no explota.

Ending 5 Chris Jill

Jill y Chris (Final malo)Barry muere en las cuevas subterraneas por contestar mal a las preguntas que nos hace o en el laboratorio por no esperarle a que traiga otra cuerda. Rescatamos a Chris de la celda reuniendo los tres discos MO y escapa junto a Jill en helicoptero. La mansión no explota tampoco en esta ocasión.

Ending 4 Jill Barry

Jill y Barry (Final bueno)Dejamos a Chris encerrado en la celda y huimos junto a Barry en helicoptero antes de que la mansión explote. Para que Barry sobreviva hay que contestar bien a las preguntas que nos hace en las cuevas subterraneas o simplemente esperarle a que nos traiga otra cuerda, tras luchar por segunda vez contra la Yawn.

Ending 7 Jill Barry Chris

Jill, Barry y Chris (Mejor final)Jill, Barry y Chris huyen juntos en helicoptero momentos antes de que la Mansión vuele por los aires. Para rescatar a Chris, hay que sacarle de la celda del laboratorio usando los tres discos MO. Para asegurarnos de que Barry sobrevive, hay que esperar a que nos traiga otra cuerda tras enfrentarnos por segunda vez a la Yawn o bien contestar correctamente a las preguntas que nos hace en las cuevas subterraneas.

 

Chris Redfield

Ending 1 Chris

Chris solo (Peor final) - Chris huye solo en helicoptero sin que la Mansión explote. En las versiones sin censura, veremos a Chris fumarse su ultimo cigarrillo, en cambio en las versiones censuradas veremos como se quita el sudor y suspira de cansancio. Para presenciar este final no debemos rescatar a Jill de la celda y debemos dejar que Rebecca sea asesinada por el Hunter.

Ending 5 Chris Jill

Chris y Jill (Final malo) - Chris rescata a Jill de la celda utilizando los tres discos MO y huye junto a ella en Helicoptero sin que la Mansión explote. Para sacar este final, debemos dejar que Rebecca sea asesinada por el Hunter. Esto ocurrirá si nos negamos a que venga con nosotros cuando nos lo pregunte o fallando al intentar llevarle el suero a Richard a tiempo.

Ending 3 Chris Rebecca

Chris y Rebecca (Final bueno) - Chris sobrevive a este ''extraño'' caso junto a la unica supervivente del equipo Bravo y esta se disculpa por estar cansada. Pero Chris la comprende y la elogia por el buen trabajo que ha hecho. Para ver este final debemos asegurarnos de que Rebecca sobrevive, ya sea diciendole que Si puede venir con nosotros, cuando nos lo pregunte en la enfermeria. O bien entregandole el suero a Richard a tiempo. No debemos rescatar a Jill de la celda del laboratorio.

Ending 6 Chris Rebecca Jill

Chris, Rebecca y Jill (Mejor final) - Chris huye junto a sus compañeras en helicoptero momentos antes de que la Mansión explote. Chris respira aliviado de haber conseguido escapar de esa pesadilla con Jill apoyada en su hombro y observando como Rebecca se toma su merecido descanso. Para sacar el mejor final de Chris, hay que rescatar a Jill de la celda del laboratorio, utilizando los tres discos MO y asegurando que Rebecca sobrevive hasta el final. Para ello, respondele con un Si, cuando nos pregunte si puede acompañarnos o entregale el suero a Richard a tiempo.

 

Disparo Rápido

Este pequeño truco puede resultar bastante útil, para acabar con los enemigos antes de que se te echen encima. Pulsa repetidamente los botones de apuntar y disparo/acción a la vez para que tu personaje efectúe disparos rápidos. Si ves que te cuesta hacerlo, puedes optar por mantener pulsado el botón de disparo/acción y pulsar repetidas veces el botón de apuntar.

rapid fire re1

Debes tener en cuenta un par de contras al utilizar esta técnica: La munición se consumirá más rápido y cuanto mayor sea el retroceso del arma, más difícil será ejecutar disparos rápidos.

 

Versión Gore de los creditos finales (PC)

Completa una partida que ya tenga las armas infinitas desbloqueadas.

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