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La última escapatoria
16.10.2008 // 13:45 P.M.
(GMT+1) by
Michael Chandler
Llega el
mes de septiembre a la ciudad de Raccoon, los ciudadanos ya han olvidado
los accidentes transcurridos hace apenas dos meses en la Mansión. Los
miembros supervivientes de los S.T.A.R.S. decidieron viajar a Europa en
busca de más información sobre la Corporación Umbrella, los verdaderos
culpables de los hechos.
Pero los
ciudadanos pronto lamentarán ser habitantes de Raccoon, el Virus se ha
esparcido ahora por toda la ciudad, los inocentes ciudadanos ahora vagan
por la ciudad convertidos en zombies. Mientras tanto, Jill Valentine es
nuestra heroína la cual intentará escapar de esta ciudad convertida en
un infierno.
Análisis
by
Meristation
Resident Evil 3 (RE 3) sigue la misma línea que sus antecesores.
Así, nos localiza en el mismo escenario que anteriores entregas:
Raccoon City. Ha pasado un mes y medio desde los hechos acontecidos
en la mansión y ahora... se vuelven a repetir. Ya en la presentación
nos ponen al tanto de lo cruda y negra que se presenta la situación
y lo largo e infructuoso que va a ser nuestro camino.
El protagonista de la
aventura en este caso va a ser fémina y va a resultarnos familiar:
Jill Valentine. Sí, ya tuvimos la suerte de manejarla en el primer
capítulo y ahora con un mejor diseño y movimientos vuelve a la carga
para recordar el infierno que pasó en la mansión.
Con un guión tanto o más sólido que el resto
de la saga, RE 3 nos sumerge desde el primer momento en la acción
continua y desenfrenada a la que estábamos acostumbrados. La gran
novedad en este episodio y la cual da título al juego, es la
aparición de un mastodontito mutante creado por Umbrella, con el
único propósito de aniquilar a todos los miembros de S.T.A.R.S.
Némesis nos perseguirá durante toda la aventura y será nuestro
máximo escollo para escapar de la ciudad.

Los detallados escenarios, los mejores de los tres episodios, han
sido cuidados hasta límites insospechados y en esta entrega han
incluido una mayor interacción con ellos. Como ejemplo: nos
encontraremos varios barriles de combustible que nos harán un flaco
favor cuando nuestros queridos zombis pasen al lado, estos podrán
ser disparados y causarán una contundente explosión que causará
numerosas bajas entre nuestros enemigos.
Con detalles como
este, os podéis hacer a la idea de que el gore y la sangre siguen
tan presentes como siempre. ¡Más!, cuándo cojamos la magnum veremos
como las cabezas de los zombis o de los canes rebotan contra las
paredes, ¡sí! hay sangre, ¡mucha!.
La inteligencia de
nuestros enemigos ha sido mejorada, todas las criaturas del juego
nos pondrán en más de un aprieto. Los zombis ya no serán tan tontos
como antes o los hunter han visto como su agilidad y rapidez han
aumentado considerablemente. Pero por encima de todas destaca
Némesis. No sabremos cuando va a aparecer así que estaremos siempre
en tensión esperando encontrarlo detrás de la siguiente puerta. Es
mucho más rápido que nuestra protagonista y sólo el perfecto control
de los nuevos movimientos nos hará que al enfrentarnos contra él
tengamos una posibilidad de victoria.
Y hablando de nuevos
movimientos esa es otra de las novedades que incorpora RE 3. El giro
de 180 grados y los esquivos proporcionan más dinamismo y fluidez al
juego. Las novedades se codean con elementos ya clásicos en la saga,
como los baúles que seguirán siendo nuestro almacén de objetos.
Y no sería el
compacto un verdadero partícipe de la saga sino tuviera los ya
típicos puzzles que nos harán pensar detenidamente la forma de
solucionarlos. Esta vez el nivel de dificultad es menos exigente,
así que olvidaros de encontrar enigmas como los del piano de Silent
Hill. Avanzar en el juego no resulta difícil, sólo en un par de
momentos darán lugar a estar un poco más desconcertados sin saber
donde ir o que hacer, un análisis frío de la situación y algo de
exploración solucionarán el problema.
Si el aspecto visual es
excelente, no menos lo es el apartado sonoro. Melodías que nos
erizarán la piel junto a efectos FX sobresalientes hacen que la nota
final del juego se dispara hasta donde sólo unos privilegiados
pueden llegar.
Si a todo esto se le
une una jugabilidad como pocos títulos de PSX poseen, nos
encontramos con un compacto que resulta clave en la saga Resident
Evil y un juego que no te puedes perder. ¡Gracias, Capcom!
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