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Captador mun. pistola y fusil de asalto

El nombre de la habilidad en español está mal, ya que esta habilidad sólo incrementa la probabilidad de que los enemigos dejen balas de fusiles de asalto.

Coste --- 8 000 PH

 

Captador de cartuchos de escopeta

Habrá más probabilidades de que los enemigos dejen cartuchos de escopeta y de Hydra.

Coste --- 8 000 PH

 

Captador de munición de magnum

Habrá más probabilidades de que los enemigos dejen munición de Magnum.

Coste --- 25 000 PH

 

Captador de munición de rifle

Habrá más probabilidades de que los enemigos dejen balas de rifle de francotirador y del rifle antimaterial.

Coste --- 8 000 PH

 

Captador de cargas

Habrá más probabilidades de que los enemigos dejen cargas explosivas, ácidas y de nitrógeno.

Coste --- 22 000 PH

 

Captador de flechas

Habrá más probabilidades de que los enemigos dejen flechas normales y explosivas.

Coste --- 20 000 PH

 

Maestro en granadas

Dobla la potencia de las granadas.

Mata a 800 enemigos con granadas.

Coste --- 40 000 PH

 

Maestro en pistolas

Dobla la potencia de las pistolas.

Mata a 1 500 enemigos con pistolas.

Coste --- 37 000 PH

 

Maestro en escopetas

Dobla la potencia de las escopetas.

Mata a 1 000 enemigos con escopetas.

Coste --- 38 000 PH

 

Maestro en magnums

Dobla la potencia de las Magnum.

Mata a 800 enemigos con Magnums.

Coste --- 40 000 PH

 

Maestro en rifles de francotirador

Dobla la potencia de los rifles de francotirador.

Mata a 1 000 enemigos con rifles de francotirador.

Coste --- 39 000 PH

 

Maestro en pistolas ametralladoras

Dobla la potencia de las pistolas ametralladoras.

Mata a 1 500 enemigos con pistolas ametralladoras.

Coste --- 38 000 PH

 

Maestro en fusiles de asalto

Dobla la potencia de los fusiles de asalto.

Mata a 1 500 enemigos con fusiles de asalto.

Coste --- 37 000 PH

 

Maestro en lanzagranadas

Dobla la potencia de las cargas para lanzagranadas.

Mata a 800 enemigos con el lanzagranadas.

Coste --- 40 000 PH

 

Maestro en ballestas

Dobla la potencia de las flechas.

Mata a 800 enemigos con la ballesta.

Coste --- 40 000 PH

 

Pistola infinita

Munición infinita para pistolas.

Completa todas las campañas.

Coste --- 79 000 PH

 

Escopeta infinita

Cartuchos infinitos para las escopetas y la Hydra.

Completa todas las campañas.

Coste --- 89 000 PH

 

Magnum infinita

Munición infinita para las Magnum.

Completa todas las campañas.

Coste --- 99 000 PH

 

Rifle de francotirador infinito

Munición infinita para los rifles de francotirador y el rifle antimaterial.

Completa todas las campañas.

Coste --- 79 000 PH

 

Pistola ametralladora infinita

Munición infinita para las pistolas ametralladoras.

Completa todas las campañas.

Coste --- 89 000 PH

 

Fusil de asalto infinito

Munición infinita para los fusiles de asalto.

Completa todas las campañas.

Coste --- 89 000 PH

 

Lanzagranadas infinito

Cargas infinitas para el lanzagranadas.

Completa todas las campañas.

Coste --- 99 000 PH

 

Ballesta infinita

Flechas infinitas para la ballesta.

Completa todas las campañas.

Coste --- 79 000 PH

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